Musée du web > Parcours > Jouer : du Démineur à Habbo
Sur le PC familial, on jouait avec ce qui était livré, puis avec ce que le navigateur savait afficher, puis dans des mondes partagés. Ce parcours va des jeux de Windows aux mondes en ligne.

Livré avec Windows, le jeu de logique que tout le monde a lancé au moins une fois.
Trouver par déduction les mines cachées d'une grille, en ouvrant les cases au clic gauche et en posant des drapeaux au clic droit.

Le jeu de cartes conçu pour apprendre la souris.
Faire une patience au bureau ou à la maison, en glissant les cartes à la souris, et apprendre sans le savoir le glisser-déposer de Windows.
Le flipper Space Cadet, livré avec Windows jusqu'à XP.
Jouer au flipper sur le PC familial ou de bureau, en remplissant des missions pour monter de Cadet à Fleet Admiral, sans débourser un centime.

Le serpent du Nokia, le jeu de poche avant le smartphone.
Diriger un serpent qui grandit à chaque pastille mangée, avec les touches du portable, sans toucher les murs ni sa propre queue.
Le CD-ROM éducatif des enfants des années 1990.
Apprendre à lire et à compter entre 4 et 7 ans, sur l'ordinateur familial, dans la maison d'Adibou, entre le jardin et la cuisine.
Des milliers de petits jeux dans le navigateur, disparus avec Flash en 2020.
Jouer gratuitement, dans la page d'un navigateur équipé du greffon Flash, à de petits jeux publiés par des portails comme Newgrounds, Miniclip ou Kongregate.
Un des grands sites de jeux Flash, né en 2001.
Jouer gratuitement, dans le navigateur, à des centaines de petits jeux Flash exclusifs, du billard à la course, depuis l'ordinateur familial.

L'hôtel en pixels où l'on se retrouvait entre amis.
Discuter avec d'autres adolescents dans un hôtel en pixels, décorer sa chambre avec des meubles virtuels payés en crédits et y inviter du monde.
Des animaux virtuels à nourrir chaque jour.
Adopter et nourrir des animaux virtuels dans le monde de Neopia, gagner des Neopoints aux mini-jeux et bricoler le HTML de sa page.
Le monde pour enfants de Disney, fermé en 2017.
Promener son pingouin sur une île enneigée, discuter dans un chat filtré, jouer aux mini-jeux, adopter des puffles et décorer son igloo.

Le monde virtuel pour adultes, avec son économie et sa monnaie.
Vivre une seconde vie avec un avatar en trois dimensions : construire, acheter du terrain, sortir, commercer et gagner des Linden dollars convertibles.
Se connecter en 1999 : du modem au portailSe parler : de Caramail à MSNAvoir sa page : de Multimania à SkyblogTélécharger : de Napster à MegauploadComment ils ont fermé
Une page perso comme à l’époque, avec livre d’or et compteur, en deux minutes : S’inscrire
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